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Entwickeln und Vereinen


Entwicklungskarten sind keine klassischen Karten, die ausgespielt werden, sondern werden erlernt, sobald man sie zieht. Ist eine Entwicklungskarte erlernt, so kann man in seinem Zug jederzeit, falls man die im Kartentext aufgelistete Basiskreatur besitzt, 10 Energie bezahlen und die Basiskreatur entwickeln. Die Entwicklungskarte selbst geht hierbei nicht verloren, sondern bleibt erlernt. Wird die entwickelte Kreatur zerstört oder anderweitig aus dem Labyrinth entfernt, so hinterlässt sie die Karte ihrer Basiskreatur.

Vereinigungskarten wirken ähnlich wie Entwicklungen. Jedoch werden dafür mehrere Kreaturen benötigt, die im Kartentext aufgelistet werden. Wichtig ist hierbei, dass sich alle aufgelisteten Kreaturen direkt (und ohne Mauern dazwischen) berühren müssen. Bei Vereinigungen von mehr als zwei Kreaturen ist nur die Kreatur zur Vereinigung in der Lage, die sich genau in der Mitte befindet.



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