Fallen, Hinterhalte und Fähigkeitenkarten
Fallen
können auf ein erobertes Feld platziert werden. Der Gegner sieht
hierbei nicht nur die Falle nicht, er sieht auch nicht, dass eine Karte
ausgespielt wurde oder Energie ausgegeben wurde, bis die Falle
ausgelöst wurde. Hierfür muss einfach nur ein Gegner auf das Feld der
Falle tappen, um sie auszulösen. Fallen werden nach ihrer Auslösung
abgelegt.
Hinterhalte
sind ebenso verborgen für den Gegner wie Fallen. Jedoch
werden sie nicht auf ein Feld gesetzt, sondern bleiben aktiv, bis ihre
Auslösungsbedingung erfüllt wird. Dann werden sie automatisch und
unabhängig vom aktuellen Zugspieler ausgespielt und ihr Effekt
ausgelöst. Der Besitzer des Hinterhalts muss diesen jedoch trotzdem im
voraus bereits ausspielen und die Energiekosten bezahlen.Fähigkeitenkarten
funktionieren wie normale Zauber, werden aber beim Ziehen wie Entwicklungen
oder Vereinigungen erlernt und können beliebig oft genutzt werden. Jedoch sind
sie immer noch an Bedingungen und Energiekosten geknüpft.
